Galang, Yehezkiel Putra (2023) Korelasi Motivasi Bermain Game Online Terhadap Adiksi Game Online Di Kalangan Remaja Kota Batam. Undergraduate thesis, Universitas Internasional Batam.
|
Text
1931159_FF WM.pdf - Published Version Restricted to Repository staff only Download (3MB) |
Abstract
Game online berkembang secara eksponensial dengan meningkatnya popularitas mereka di kalangan pengguna dari orang dewasa, remaja hingga anak-anak. Sebagai hasil dari popularitas ini, ada banyak kasus kecanduan game yang dapat merusak kesehatan mental dan fisik. Kesehatan masyarakat telah menjadi semakin khawatir tentang kecanduan game. Gangguan game terjadi ketika perilaku bermain game bersifat persisten atau berulang, dan pola perilaku ini menjadi cukup signifikan untuk memengaruhi hubungan keluarga, sosial, pendidikan, profesional, atau hubungan lainnya. Penelitian ini memiliki objektif untuk membuktikan apakah motivasi bermain game online memiliki korelasi dengan adiksi game online di kalangan remaja Kota Batam. Variabel bebas yang digunakan adalah conscious attention (CA), absorption (AB), dedication (DE), enthusiasm (EN), interaction (IN), social connection (SC), dan variabel terikat adalah adiksi game online. Sampel pada penelitian ini adalah remaja dengan kelompok usia 12 – 22 tahun yang diambil secara acak sebanyak 384 sampel. Penelitian ini menggunakan pendekatan metode kuantitatif. Regresi linier berganda adalah teknik analisis yang akan digunakan dengan menggunakan aplikasi IBM SPSS 24. Hasil penelitian menunjukkan tidak terdapat korelasi signifikan antara CA, DE, IN dan SC. Penemuan pada penelitian ini cukup kontradiktif dari penelitian sebelumnya yang dilakukan oleh pada penelitian sebelumnya menemukan bahwa CA, DE, EN berkorelasi secara signifikan dengan kecanduan game online. Terlepas dari itu, semua variabel secara keseluruhan memiliki korelasi signifikan terhadap adiksi game online. Rekomendasi untuk penelitian selanjutnya adalah untukmelakukan penelitian lebih lanjut tentang mengapa CA, DE, IN dan SC tidak memiliki korelasi yang signifikan terhadap adiksi game online pada kalangan remaja di Kota Batam.
| Item Type: | Thesis (Undergraduate) |
|---|---|
| Uncontrolled Keywords: | Kata Kunci : Adiksi game online, Motidvasi game online, Perilaku bermain remaja |
| Subjects: | B Philosophy. Psychology. Religion > BF Psychology H Social Sciences > HM Sociology |
| Divisions: | School of Computer Science > Information System |
| Depositing User: | Rio Gusma Hendra |
| Date Deposited: | 12 Mar 2026 12:12 |
| Last Modified: | 12 Mar 2026 12:12 |
| URI: | http://repository.uib.ac.id/id/eprint/6507 |
Actions (login required)
![]() |
View Item |
